Rogue Trader
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Création de Personnage

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Création de Personnage Empty Création de Personnage

Message par Admin Mar 13 Sep - 10:34

CREATION DE PERSONNAGE.

Vous devez avoir accès au livre de base Rogue Trader pour jouer. Je ne fournirais pas d’informations accessibles dans ce livre : il faut bien soutenir le hobby après tout. Si vous souhaitez utiliser des éléments en provenance de Into the Storm, de Blood of Martyrs ou d’un autre ouvrage de Dark Heresy, il vous faut disposez également dudit ouvrage.
Vous pouvez faire jusqu’à deux personnages et devez les transmettre au MJ pour approbation à l’adresse suivante : haralddurerancune[Arobase]hotmail[Point]com.
Un des personnages va être votre personnage principal, l’autre secondaire. Les secondaires sont des personnages de Rang 2 à 8 000 xp , les personnages principaux seront de Rang 4 à 15 000 xp.

Pour les caractéristiques, vous disposez de deux caractéristiques de votre choix au maximum, et un total de 100 points à répartir selon la méthode d’allocations de points décrit page 14 du livre de base pour les sept caractéristiques restantes. Vous ne pouvez pas allouer plus de 20 pts à une caractéristique.
Ex : Sonia souhaite créer une Arch-militante. Elle la voit très agile et excellente escrimeuse : elle choisit comme caractéristiques gratuites la Capacité de Combat et l’Agilité. Il lui reste à présent 100 pts à répartir entre les sept attributs restants, qu’elle va partager de la façon suivante : 20 pts en force et en Perception, et 12 points dans les caractéristiques restantes.

Vos points de vie, vos points de destin, et vos éventuels points de folie et de corruption seront déterminés aux dés. Pour cela, vous devez aller sur le site suivant, http://www.pbegames.com/roller/, et faire ce qui suit :
- À mi-page vous trouverez un certain nombre de champs à remplir.
- Tout d'abord, entrez votre adresse e-mail dans le premier champ.
- Cocher ou décocher « Reply to your adress », selon votre goût.
- Entrez XXXXXXX dans le champ vierge suivant.
- Dans «Summary of Rolls", entrez l’objectif de vos jets, ici "Création du personnage principal /secondaireVOTRENOM '
- Dans « show résults », cliquez sur « both » vous verrez le résultat et l’aurez en copie par mail, tout comme le MJ.
- Remplissez ensuite chaque champ pour chaque série de jets, en fonction de nos besoins.
- Par exemple, le premier champ, « champ one », va être consacré au jet des points de destins : tapez 1 à Number of Rolls (nombre de série de jets), d10 pour Type of Dice ( le jet de dé demandé) et 1 pour Rolls per Line ( nombre de jets demandés dans la série).
- Allez vers le bas de la page et cliquez sur SUBMIT une fois tout les jets nécessaires définis.
- Une fois la page rafraichit, descendez plus bas sur la page pour voir les résultats.
- C'est tout. Maintenant, lisez ci-dessous et créez votre personnage.

Utilisez les règles classiques pour créer votre personnage. Votre personnage principal doit être Rang 4 à 15000 XP. Cela signifie que vous créez un personnage de Rang 1, dépensant les 500 xp disponibles à la création, puis dépensez 2000 points d’xp au Rang 1, puis de dépensez les points restants à chaque rang. Votre personnage secondaire, si vous choisissez d'en faire un, doit être Rang 2.

Vous pouvez utiliser n'importe quelle origine, carrière, compétences ou talents (en supposant que votre carrière le permet) à partir du livre de base, d’Into the Storm ou des livres Dark Heresy. Tous les concepts sont bienvenus, à la condition que votre personnage ne soit pas grossièrement muté, hérétique, heretek ou xeno.

Toute les lignes sont libres sur le chemin des origines. Vous pouvez dépasser les 500 points d’xp de création pour les choix du parcours d’origine pour les Personnages principaux, l’expérience manquante au delà des 500 compte alors comme dépensée pour le rang 1. Si vous n'utilisez pas de ligne libre, vous pouvez obtenir gratuitement une lignée de votre choix.
Vous pouvez prendre une fois par rang, sans demander d’autorisation préalable, une avance d’élite : une compétence ou talent accessible à n’importe quelle carrière de DH ou RT, pour un coût égal à 150% de celui indiqué.

Ex : reprenons l'Arch-Militant de Sonia.
Elle opte comme monde d'origine un Monde Ruche.
En Education, elle dépense 300 xp pour acheter dans la ligne "Origine Surnaturelle" "False-Man".
En Appel du Vide, elle poursuit sur Chasseur, et Chasseur de Prime, pour 250 xp.
En Tribulations, elle choisit Calamité, pour 0 xp.
Enfin, elle choisit une ligne libre pour obtenir "Fierté", et obtenir une Relique de Saint Drusus.
Sonia a dépensé 50 xp de trop dans les 500 xp de création ; l'excédent sera compté dans l'expérience dépensé pour le rang 1.
Pour la suite, Sonia va dépenser ses points d'expérience selon les rangs de sa Carrière jusqu'au rang 4.



Votre personnage commence avec l’équipement «starter» de carrière comme écrit dans le livre de base RT. Plus d'équipements seront mis à sa disposition par un processus appelé «l’Escalier» qui permettra aux joueurs de commencer à se réunir pour eux-mêmes le matériel personnel dont ils estiment avoir besoin. Une fois la création achevée, les jets d’acquisition prendront le pas.

Si votre personnage acquiert ou perd des Points de Vaisseaux ou d’Influence à sa création, prenez bien soin de le noter afin que les modifications ad hoc soient prises en compte.
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